EPISODE 25:
Do you love me?
Mes projets
Voici quelques un de mes projets ! J'en ajouterai plus au fil du temps.
Projet de développement web de L1 informatique
Ce projet est mon premier vrai projet de programmation. Le but était de coder un site web dynamique, en HTML/CSS pour le visuel, et PHP pour le backend. A cause de notre manque d'expérience en PHP, le backend a été fait un peu vite mais nous avons réussi à en faire une majorité. Le site est disponible ici !
Projet de physique de L1 maths
Nos professeurs de physique nous ont demandé de coder une application en Python, pouvant modéliser les équations d'un objet jeté en l'air, d'après des conditions initiales parametrables. La partie la plus compliqué était en réalité de calculer l'équation régissant le comportement d'un objet jeté en l'air, et non pas de coder ça. Le code peut être trouvé sur mon github !
Projet de Java et Génie Logiciel de L2 informatique
Les chercheurs du CESR de Tours avaient besoin d'une application pour les aider à accéder et à gérer une base de donnée de lettrines leur servant à effectuer leur recherches. Le but était également de mettre en pratique dans un projet concret tout ce que l'on avait appris en cours. Nous avons tenté, à 4 de créer une application qui correspondait le plus à leur besoin. Une fois de plus, le code de l'appli se trouve sur github !
Projet de C++ de L2 informatique
Le but de ce projet était une fois de plus de mettre en application nos conaissances acquise en cours de C++ à travers un sujet. L'application à coder était une appli de gestion de commandes et d'envoi de paquets. Le code est sur github !
1er Projet de C de 1ère année d'école d'ingénieur
Ce projet est un projet éducatif pour nous apprendre à lire et écrire des fichiers binaires en C. Le code est sur github !
Générateur de carnet de suivi en Python et LaTeX
Ce projet est une petite application destinée aux étudiants de ma promo, leur permettant de générer leur carnet de suivi d'entreprise pour l'alternance. L'application est sur github !
Projet de C de 1ère année d'école d'ingénieur
Le professeur nous a demandé de compléter le code d'un jeu 2D fait avec SDL, en gros, il y a 4 joueurs qui se déplacent sur une carte 100*100, chaque déplacement coûte des crédits et colorie un certain nombre de cases de la couleur du joueur. A la fin le gagnant est le joueur qui a colorié le plus de cases de sa couleur. Le code est sur mon github !